信号場モジュール右半分もどんどん作業していきましょう。
魚屋には何の目的もなく買った漁港の人々の人形を使いました。結局、土産物屋に商売換えせずに魚屋のままですが、立地場所を変えたので良しとしましょ。八百屋も人がウヨウヨしています。商売繁盛。
商店街はこんな感じで出来上がり。
公民館の横は、ボードの継ぎ目を意識して色あわせ。このままだと殺風景すぎるっていうか何もないので、ガードレールなど細々としたものを付けないとネ。中古車屋の方はまだまだこれから。
買ったままのTOMIXの自転車はおもちゃ感丸出しですが、つや消し系の色を少し塗るだけでかなり落ち着いてくれます。
とりあえず、信号場モジュールの左半分に残っていたベニヤ板むき出し部分をなくすことができました。細かい作り込みが全然できていないので、真の完成には遠いですが…。
当初は金網のフェンスにしようと思い、目の細かいガーゼを着色するところまでは済ませていたのですが、金網は中古車屋の表現に使うことにして、ここはシンプルなガードレールにしてみました。
こんなふうに、角度を変えてみると、結構それっぽく見えてくれるものですネ。
ジャイケルマクソンやあらびき団を見ていたので、今夜は作業効率悪いです。
この2軒の平屋住宅を設置しただけですー。元々はここを中古車屋にしようと考えていたのですが、住宅はこの周辺に固めて配置し、中古車屋は逆サイドに持っていきます。
信号場モジュールの左半分は、残すところ線路脇の道路との境界部分の処理のみ。着実にベニヤ板むき出しの部分は減っています。
構想固まってきたので、形にしていきましょう。粘着テープでグレーに塗った厚紙を敷き詰め、道路にしていきます。道路は大きめに貼って、設置する建物が決まればその部分の厚紙を剥がしていくという方法です。
ひとまず建物を並べてみて、OKと思ったら建物の基礎部分の形に道路を剥きます。こうしてポコポコと建物を接着していきます。かなり調子よく作業しています。そう、まるで目を開けたシャカ…
街コレ・建物コレの土台は、建物基礎部分以外はダサいので使いません。万能鋏でジョキジョキと粗加工してヤスリとナイフで削ってしまいます。
モジュールの境界は常に意識しながら、違和感なくつながるように心掛けて。
休憩がてらに、電柱の加工。購入したままの状態だと高圧線路の腕金が3本あり、しかも1本あたり碍子が4個ついています。高圧の線は3本が普通なので明らかに不自然! という、妙なこだわりで、碍子の数を2&1になるように腕金を加工。本数もほとんどを1本にし、数本だけ2本にしました。ホントどうでもいいところで、いつも足踏みしてしまいます。他のモジュールの電柱は、時間の制約でここまで加工していなかった(気にはなっていたけど)ので、順次腕金の本数や碍子個数の削減をすることにしましょ。
信号場から駅前を眺めると…道路標識や白線を整備しないとイマイチ味わいが足りないナァ。でも悪くはないと思います。
まだ右半分は建物の配置も確定しないですが、このペースで作業したらなんとか間に合いそうです。ふー。
今日は風邪の症状がひどく、何もしないでおこうかと思っていたのですが、何もしないのも気が気でないので、車両接触限界標識を作ってみました。0.5mm厚プラ板を1.5mm×1.5mmに切っただけです。
ボンドGクリヤーで貼り付けてみたら、あまり目立たないです。白い点が付いているだけ…でも、わかる人にはわかってもらえるはず。
さて、先日構想した中古車屋を実現するために、ちょっとIllustratorで作ってみました。
フロントガラスに貼られている価格表です。コレがあるだけで中古車らしくなると思います。そんなに凝ったものではないですけど。
こんな感じになります。むふふ。っていうか、こんなことしている場合ではないのだー!